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Kotlin大法好-->

Kotlin大法好-->"_"下划线的妙用

记录kotlin的学习,谨防忘记


_下划线平时用于在变量命名的时候作为单词的间隔
除此之外,在kotlin中还有别的用途

作为lambda的参数名称

view.setOnTouchListener{ v , event ->
	//do something
}

如果上述回调中,我们只用到了event而没有用到v的时候,就可以用_代替


view.setOnTouchListener{ _ , event ->
	//do something
}

当然,如果一个参数都没用到,那就自己省略参数部分就完事

作为解构声明参数

解构可以一次性建好多个变量,但是有时候会用不到其中一部分参数,那么解构的时候用_替代就可以了

data class Person(var name : String, var age : Int)
val person = Person("Tom", 20)
val (name, age) = person

这时候创建了name和age两个变量,如果不需要name,那么就可以用_代替name
val (_, age)= person

总结

总结一下就是,用不到但是必须有的时候,就用下划线代替

鼠鼠在碎觉,天知道他什么时候醒😉

forever alone forever sad

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